您现在的位置是:大处着墨网 > 知识
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
大处着墨网2025-12-29 04:05:05【知识】4人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(321)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 胜利女神妮姬2周年直播兑换码在哪里 2周年直播兑换码最新2024一览
- 竞彩大势:布拉加捍卫主场 波尔图完胜可期
- [新浪彩票]足彩第25188期大势:切尔西客胜稳胆
- 专家推荐抗癌食物一览
- 搞机助手怎么使用模块
- 电动化推进不及预期,欧盟放宽燃油车禁令,将新车“零排放”目标调整为“减排90%”
- 崩坏星穹铁道2.5庙趣满堂答案是什么 崩坏星穹铁道2.5版本庙趣满堂答案大全
- 90fps画质助手怎么使用
- 家乡的清晨Morning In My Hometown
- 老詹23+6东契奇缺阵狄龙25分 布克21+11湖人惨败太阳
- 男子购彩不足2个月揽大乐透973万 每次只买几十元
- 三年级想象作文:小水滴旅游
- 无限暖暖什么时候上线官网预约 无限暖暖具体上线时间预测一览
- 从濒临灭绝到数量回升,黑脸琵鹭保护工作取得显著成效
- 彩民低调兑走双色球783万:奖金用于给亲人治病
- The 35 Most Beautiful Cities in Europe that I've Visited (Updated 2025)
- 23 Cheapest Cities in Europe from $30/Day in 2026
- 余杭区城管委领导莅临我司考察
- 潮水上涨男子被困防浪石,浦东消防紧急救援
- 新三国志曹操传吴国神兽秘境11层攻略







